2010年3月30日 星期二

影響現代資訊科技之重要人物與發明介紹

Reference:
http://en.wikipedia.org/wiki/David_Paul_Gregg

http://inventors.about.com/od/ofamousinventions/a/Optical_Disk.htm

http://www.smartcomputing.com/editorial/dictionary/detail.asp?guid=&searchtype=1&DicID=16912&RefType=Encyclopedia

http://www.zoominfo.com/people/Gregg_David_4209619.aspx

David Paul Gregg
David Paul Gregg 是光碟(Optical disc)的發明者。 他於1958年創造光碟的原始設計,並且在1961年取得"Videodisk"的專利權。在1968年MCA(Music Corporation of America)購買了其公司(Gauss Electrophysics)以及光碟的專利並幫助產品的發展。他的設計有助於日後Laserdisc(LD)、Minidisc(MD)、CD及DVD的發展。

在光碟尚未被大量使用之前,軟碟是電腦必備設備之一,因為把它製作成啟動碟以及更新BIOS時需要用到。但是隨著硬體加工技術的發展,軟碟已經難以滿足大量,高速的資料儲存,而且軟碟的儲存穩定性也較差。後來雖然有很多升級產品如zip、ls120及Jaz Drive等,但是都難以同時解決相容性和速度容量兩者直接的矛盾。以至於後來光碟便漸漸的取代軟碟的功能,使得資料儲存的技術大大的提升一個等級。

現今的技術都是從之前的發明慢慢累積而成,雖然有些技術會被淘汰,但是也會隨之產生更新更好用的技術, 而前人的資訊也可以被參考並加以利用。用來發展更好的科技。

2010年3月2日 星期二

作業一HCI專案觀摩介紹

1.腦波控制

http://memo.cgu.edu.tw/yun-ju/cguweb/SciLearn/Introduction/intro03Brain/BrainWaveNews.htm


2.腦波(Brain Wave)依頻率來分,大致可分為四大類:β波(意識)、α波(意識與潛意識的橋樑)、θ波(潛意識)及δ波(無意識),這些意識的組合,形成了一個人的內、外在行為及學習上的表現。近代電腦科技,已可將我們的腦波透過「腦波測量機」,清清楚楚地呈現在電腦螢幕上。
其中α波及β波為清醒時的腦波,腦波控制的原理是透過頻譜分析儀擷取腦波,經腦波儀無線傳輸到電腦,由於α波為最容易放出的腦波,因此將腦波放大處理後,只取其中的α波作為腦波控制所用。
理解腦波所代表的意義也是一個關鍵。如果可以把文字轉換成電腦可以運算的數字系統,那麼就表示電腦有辦法了解腦波所代表的意義,或是利用特定的腦波變化,使得監控腦波的儀器可以輸出特定訊號達到和玩家溝通、互動、傳達訊息。




腦波控制現有技術:
目前腦波控制在於生活、科學、健康照護、休閒娛樂等方面皆有突破性的發展。

一、生活方面有用於控制燈光或家電的開關



【2007/05/24 聯合報】
二、科學方面
用於控制電腦運作,只要將腦波分析儀與電腦連結,受試者只要戴上腦波分析儀,就能夠對電腦下達諸如開啟文件檔案、連線到網際網路等命令。


三、健康照護方面
使用腦波控制開發出「輪椅用機器手臂」(wheelchair-mounted robotic arm,簡稱WMRA),其中BCI(Brain-Computer Interface)可以捕捉到人的P-300腦波的反應,並轉換成輪椅上機器手臂的動作。這項發明對於四肢癱瘓、肌萎縮性側索硬化症(即漸凍人)和閉鎖症候群患者的日常生活有很大幫助。





圖片來源:
http://medgadget.com/

四、休閒娛樂方面
以【Brainball】為例子,這個遊戲是以腦力決定勝負,遊戲規則非常簡單,誰的腦波比較低,或是換句話說,誰的腦袋比較平靜,他的【力量】就會比較大。也就更容易去贏得這場比賽。
【Brainball】:http://www.youtube.com/watch?v=oBeGv_x4Tbs&feature=player_embedded



3.
每個人每一天不論在做什麼事情,都會經過大腦的思考,而思考也是人類足以立足在這世界的最大原因。根據科學家指出,大多數的人類只使用約3%至5%的大腦容量。由這個方向來看,人類的大腦擁有非常大的潛力去開發,於是由大腦產生的【腦波】的運用逐漸變成最新研究的議題。